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【05/10 18:00重啟維護公告 !!!重大平衡性更動 !!!

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發表於 2025-5-10 01:19:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
部分裝備減傷給予誤植異常設置異動

在此說明平衡性更動原因

1.死騎套裝本身屬於傷害設計方向
單件能力:防禦-2 體力上限+60 近距離傷害+3 遠距離傷害+3 傷害減免+2
套裝能力:防禦-4 近距離攻擊+5 遠距離攻擊+5 HP+200 MP+200

2.克特套裝本身屬於減傷設計方向
單件能力:防禦-3 體力上限+60 傷害減免+4 近距離傷害+1 遠距離傷害+1 魔法防禦+5
套裝能力:防禦-4 HP+400 MP+400 傷害減免+10

3.賽尼斯套裝本身屬於魔法設計方向
單件能力:防禦-1 智力+1 魔法攻擊+1 PVP物理傷害減免+3 魔法防禦+5 魔力恢復+5
套裝能力:防禦-2 HP+50 MP+200 魔力回復+20 智力+3 魔攻+3 傷害減免+5

包含上一階段之惡魔套裝,反王套裝均祝福化誤植將全數異動

加上其它商城道具以及其它BOOSS裝備特別加成讓玩家做配裝玩法
所以才針對其它單一BOSS王裝進行祝福化能力調整 增加遊玩豐富性


目前玩家反應成套傷害裝備及多件頭目裝備,攻擊著克特套裝玩家始終miss

經檢查裝備數據時發現,那些成套裝備本該擁有的祝福能力應該是

防具祝福成功:
血量+50、魔力+50、防禦-1、魔防+5、回魔+2

並非古代系列裝備的祝福效果後段的各種減免減傷

【古老的皮盔甲】
敏捷+1/防禦+2/HP+30/MP+30//PVP物理減免+5/PVP魔法減免+5
【古老的長袍】
智力+1/防禦+2/HP+30/MP+30//PVP物理減免+5/PVP魔法減免+5
【古老的鱗甲】
力量+1/魅力+1/防禦+2/HP+30/MP+30/PVP物理減免+5/PVP魔法減免+5
【古老的金屬盔甲】
力量+1/防禦+2/HP+30/MP+30/PVP物理減免+5/PVP魔法減免+5
為什麼說是誤植?
現在頭目套裝的祝福能力均為
血量+50 魔力+50 但後段為物理減傷+5/PVP減傷+5/PVP魔法減傷+5
正常裝備祝福的 血量及魔力就是+50 古老裝備只有+30 !

為什麼要做此更動?
第1.頭目裝備的祝福能力誤植,但所帶出來的是祝福能力乘以4的減傷(因為四件+成套)
可獲得本身套裝效果以及4倍的誤植減傷效果
克特穿套裝可以獲得減傷+10的效果+上單1件祝福化5點減傷效果等於乘以4足足有20+10=30點減傷
這減傷如果算在PVP=物理減傷+5*4=20(PVP也吃的到)+ PVP減傷+5*4=20 +套裝+10
等於克特套裝可以拿到足足20+20+10=50的減傷效果在PVP的情況下將會出現打不死的情況
但古老裝備只有給予1件的帶出效果

第2.目前此誤植能力為死騎套裝,以及克特套裝及賽尼斯套裝及上一階段惡魔及反王

在來本次異動調整發現 克特套裝網站能力介紹為單1件減傷須為4
但目前單一件減傷只有2

所以在此次更動克特裝備以及死騎裝備的祝福減傷情況下
會將克特裝備本身的減傷數值調整回單1件4點
玩家在穿著克特套裝時仍可獲得減傷4*4=16+套裝10=26點減傷的效果

!!!死騎套裝仍是傷害最高的套裝!!!
!!!克特套裝仍是減傷最高的套裝!!!

主要仍是要更正誤植的祝福化
物理減傷+5 以及 PVP物理減傷+5 還有PVP魔法減傷+5
這些能力如不移除將仍以乘4 四倍的效果足以破壞遊戲體驗

以上異動裝備能力 圖文說明 均可至各版面下方查看上傳或更動時間
並非偷改原本能力或是針對性調整

以上裝備遊戲內均有多人擁有不管是成套或是散裝
所以煩請別與管理人員爭論為什麼要改
並非針對性!並非針對性!並非針對性!

如有疑問可連絡管理人員詢問 謝謝






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